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我的世界面板启动/关服卡死

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发表于 2024-10-9 17:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[size=1.3]启动卡死

[size=1.3] | 因大部分模组来源于国外,部分模组作者会给模组添加更新检查,虽然面板没有完全禁止国外流量
[size=1.3] | 但因地域原因,通常国内主机对于模组作者检查更新的页面都有很大的连接延迟
[size=1.3] | 如果遇到启动时卡死且面板控制台最后的几行出现check、update等关键字样
[size=1.3] | 请在面板后台的config文件夹中找到Forge配置文件(fml.toml),将 versionCheck = true 修改为 versionCheck = false 然后重新启动
[size=1.3] | 1.12.2及以下版本的Forge配置文件名为forge.cfg,将disableVersionCheck=以及Global=后面的false修改为true即可
[size=1.3] | 若按此操作仍然启动卡死,则可能是部分mod强制检查(例如Quark的赞助者名单获取),亦或是部分mod加载数据的延迟等,此类问题目前无较好方法解决
[size=1.3] | 若启动二十分钟仍未完成,请直接点击面板控制台的停止按钮来强制关闭服务器然后重新开启,直到服务器启动完成
[size=1.3] | 注意,以上方法仅适用于少许模组,部分模组需要到其对应的配置文件中关闭更新检查,且部分模组作者没有设置相关配置项来关闭更新检查,如Quark等
[size=1.3] | 这种情况目前只能等待,如果20分钟仍未开启,请强制重启

[size=1.3]关服卡死

[size=1.3] | 部分预置包在点击关服时可能会出现一直卡死在stopping...的情况
[size=1.3] | 此类情况多见于1.18以上版本,可能是因为对于1.18forge的兼容脚本问题导致的
[size=1.3] | 如果遇到这种情况,请等待控制台出现Saving chunks for level、Saving players、Saving worlds等关键字样
[size=1.3] | 则可以直接点击强制关闭,若未出现时不建议直接关闭,可能出现地图数据和玩家数据丢失的问题




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