god 0 关闭
穿墙 noclip
重复输入关闭
删除实体(部分无效) ent kill
面对门锁/画板可解除锁定 ent unlock
面对门锁/画板可重新锁定 ent lock
面对物品可查询建造者 ent who
附身观察(按F3切换视角) spectate 玩家名
关闭附身观察 respawn me
无身体自由观察(右键缩放视角广度) debugcamera
重置所有隐藏补给区域(可能导致服务器崩溃) debug.puzzlereset
显示玩家战斗数据 combatlog
显示附近实体名称 entity.find_radius 50(50表示显示半径范围为50)
设置海平面高度 sv env.oceanlevel 1(默认为0)
治疗自己,负值伤害 heal 10
立刻补满饥渴值 refillvitals
调整按alt时扭头的平滑度 headlerp
调整按alt时扭头的平滑度 headlerp_inertia
增加草地的渲染范围 grass.distance 100(取值范围100~200)
踢出
查看在线玩家名、数字ID status
踢出玩家 kick 玩家名 原因
踢出所有玩家 kickall
封禁
查看在线玩家名、数字ID status
封禁在线玩家 ban 玩家名 原因
封禁离线玩家 banid 数字ID 原因
显示已封禁玩家数字ID banlist
解封玩家 unban 数字ID
禁言
查看在线玩家名、数字ID status
禁言玩家(文字) mute 玩家名或数字ID
查看自己的禁言列表 mutelist
解除指定玩家的禁言 unmute 玩家名称/SteamID
关闭聊天系统 chat.enabled 0(chat.enabled 1 开启)
以服务器身份发送聊天内容 say “内容”
传送
查看在线玩家名、数字ID status
传送至玩家旁边 teleport 玩家名
将甲传送到乙旁边 teleport 玩家甲 玩家乙
将玩家传送至自己旁边 teleport2me 玩家名
传送至任意玩家旁边(含人类NPC) teleportany
传送至指定坐标 teleportpos (x,y,z)(xyz需填写为坐标数值)
传送至面向的位置 teleportlos
显示当前位置坐标 printpos
显示当前位置角度 printrot
发放物资
向自己发资源 give 物品代码 数量
示例:give wood 100 (给自己100木头)
向玩家发资源 giveto 玩家名 物品代码 数量
示例:giveto 玩家ID wood 100 (给玩家甲100木头)
向所有在线玩家发资源 giveall 物品代码 数量
示例:giveall wood 100 (给所有在线玩家100木头)
科学家
科学家——蓝色防化服 spawn Scientist
科学家——绿色防化服 spawn scientistpeacekeeper
科学家——静止不动(不移动 不射击) spawn scientist_astar_full_any
科学家——持有M249轻机枪 spawn scientist_gunner
科学家——持有任意武器 spawn scientist_full_any
科学家——持有LR300步枪 spawn scientist_full_lr300
科学家——持有MP5冲锋枪 spawn scientist_full_mp5
科学家——持有霰弹枪 spawn scientist_full_shotgun
科学家——持有手枪 spawn scientist_full_pistol
科学家——持有任意武器(不移动) spawn scientist_turret_any
科学家——持有LR300步枪(不移动) spawn scientist_turret_lr300
科学家——垃圾堆巡逻 spawn scientist_junkpile_pistol
科学家——垃圾堆巡逻 spawn scientistjunkpile
科学家——重装 spawn heavyscientist
科学家——新AI系统(会被其他科学家判定为敌人 ) spawn Scientistnpc
僵尸
绿方块僵尸 Zombie.Population 10(10表示每平方公里10只)
持刀僵尸 Halloween.MurdererPopulation 10(10表示每平方公里10只,需先输入指令halloween.enabled 1以启用万圣节内容)
稻草人僵尸 Halloween.ScarecrowPopulation 10(10表示每平方公里10只,需先输入指令halloween.enabled 1以启用万圣节内容)
绿方块僵尸 spawn zombie(刷新一只绿色方块僵尸(NPC开发测试))
持刀僵尸 spawn murderer(现已没有僵尸外观,外观和普通玩家相同)
木乃伊僵尸 spawn scarecrow(随机出现电锯僵尸 )
动物
熊 Bear.Population 10(10表示每平方公里10只熊)
猪 Boar.Population 10(10表示每平方公里10只猪)
马 Horse.Population 10(10表示每平方公里10只马)
马(带马鞍) Ridablehorse.population 10(10表示每平方公里10只马(可骑))
鹿 Stag.Population 10(10表示每平方公里10只鹿)
狼 Wolf.Population 10(10表示每平方公里10只狼)
鸡 Chicken.Population 10(10表示每平方公里10只鸡)
熊 spawn bear(刷新一只熊)
猪 spawn boar(刷新一只猪)
马 spawn horse(刷新一只马)
马(带马鞍) spawn ridablehorse(刷新一只马(可骑))
鹿 spawn stag(刷新一只鹿)
狼 spawn wolf(刷新一只狼)
鸡 spawn chicken(刷新一只鸡 )
空投飞机
空投飞机(飞往当前位置空投) spawn cargo_plane
空投飞机(飞往当前位置空投) supply.drop
空投飞机(圣诞雪橇版)(飞往当前位置空投) santasleigh.drop
空投飞机(触发空投事件,但不飞往当前位置) Supply.Call
武装直升机 CH47
武装直升机(触发武直事件,但不飞往当前位置) heli.call
武装直升机(触发武直事件,飞往当前位置) heli.calltome
武装直升机(在头顶刷新) heli.drop
武装直升机:射击精准度 heli.bulletaccuracy 2(数值越高越精准)
武装直升机:伤害倍率 heli.bulletdamagescale 2(2表示2倍)
武装直升机:机枪 heli.guns 1(0为关闭,1为开启)
武装直升机:巡航时间 heli.lifetimeminutes 15(15表示15分钟)
CH47军用运输机(科学家驾驶)(在面前刷新) spawn ch47scientists.entity
CH47军用运输机(可驾驶)(在面前刷新) spawn ch47.entity
废料直升机 简易直升机
废料直升机(在面前刷新) spawn scraptransporthelicopter
废料直升机 scraptransporthelicopter.population 10(设置密度为每平方公里10架)
简易直升机(在面前刷新) spawn minicopter
简易直升机 MiniCopter.Population 10(设置密度为每平方公里10架)
热气球
热气球(在面前刷新) spawn hotairballoon
热气球 HotAirBalloon.Population 10(设置密度为每平方公里10架)
地面载具
坦克
坦克(刷新一辆坦克) spawn bradleyapc
坦克(刷新火箭发射站的坦克) bradley.quickrespawn
坦克:启用 bradley.enabled 1(是否开启火箭发射站坦克巡逻,0为关闭,1为开启,需Server.Events 1)
坦克:刷新间隔 bradley.respawndelayminutes 30(设置火箭发射站的坦克刷新间隔,30表示30分钟)
坦克:刷新间隔浮动 bradley.respawndelayvariance 5(设置火箭发射站的坦克刷新间隔浮动,5表示上下浮动5分钟)
汽车
汽车(开发测试用(可驾驶)) spawn sedan
改装车:两厢车(可驾驶) spawn 2module_car
改装车:三厢车(可驾驶) spawn 3module_car
改装车:四厢车(可驾驶) spawn 4module_car
改装车:两厢车底盘(可驾驶) spawn car_chassis_2module
改装车:三厢车底盘(可驾驶) spawn car_chassis_3module
改装车:四厢车底盘(可驾驶) spawn car_chassis_4module
改装车:修复车辆并升级引擎零件 fixcars 1(面对改装车输入,1为低级,2为中级,3为高级)
改装车:车辆损毁时掉落装载的物品 vehicle.carsdroploot 1(0为关闭,1为开启)
改装车:车辆损毁时变为残骸 vehicle.carwrecks 1(0为变为碎片零件,1为残骸)
改装车:腐蚀时间 modularcar.outsidedecayminutes 216(216表示216分钟。室内的腐蚀时间是在室外的10倍)
改装车:每平方公里数量 modularcar.population 3(3表示每平方公里3辆)
马
马(带马鞍) Ridablehorse.population 10(10表示每平方公里10只)
马(带马鞍)(刷新一只马(可骑)) spawn ridablehorse
水上载具
快艇
快艇 spawn rowboat
快艇 MotorrowBoat.population 10(设置密度为每平方公里10艘)
军用橡皮艇(在面前刷新) spawn rhib
军用橡皮艇 Rhib.RhibPopulation 10(设置密度为每平方公里10艘)
货轮
货轮(刷新一辆货轮) spawn cargoshiptest
货轮:开启事件 Cargoship.Event_Enabled 1(0为关闭,1为开启。需要先输入Server.Events 1启用事件。)
货轮:巡航时间 Cargoship.Event_Duration_Minutes 50(50表示50分钟)
货轮:鸣笛返航后消失时间 Cargoship.Egress_Duration_Minutes 10(10表示十分钟)
货轮:在货轮上生成科学家 ai.npc_spawn_on_cargo_ship 1(0为关闭,1为开启)
货轮: cargoship.loot_round_spacing_minutes
货轮: cargoship.loot_rounds
补给类实体
安全区
分解机 spawn recycler.static
安全区售货机——衣物 spawn NpcVenDingMaChine_Attire
安全区售货机——建筑 spawn NpcVenDingMaChine_Building
安全区售货机——零件 spawn NpcVenDingMaChine_Components
安全区售货机——资源 spawn NpcVenDingMaChine_Resources
安全区售货机——工具 spawn NpcVenDingMaChine_Tools
安全区售货机——武器 spawn NpcVenDingMaChine_Weapons
安全区售货机——建筑(哈皮斯岛屿图) spawn NpcVenDingMaChine_Building_Hapis
安全区售货机——武器(哈皮斯岛屿图) spawn NpcVenDingMaChine_Weapons_Hapis
安全区售货机——隐形(强盗镇) spawn shopkeeper_vm_invis
安全区自动炮塔 spawn sentry.scientist.static
火箭基地防空炮台 spawn sam_static
强盗镇守卫 spawn bandit_guard
强盗镇售货员(无法删除) spawn Bandit_Shopkeeper
垃圾堆
垃圾堆——汽车 spawn junkpile_a
垃圾堆——轮胎 spawn junkpile_b
垃圾堆——工业零件 spawn junkpile_c
垃圾堆——洗衣机 spawn junkpile_d
垃圾堆——塑料桶 spawn junkpile_e
垃圾堆——纸箱 spawn junkpile_f
垃圾堆——卡车 spawn junkpile_g
垃圾堆——水上a spawn junkpile_water_a
垃圾堆——水上b spawn junkpile_water_b
垃圾堆——水上c spawn junkpile_water_c
废墟
油桶——黄色 spawn loot-barrel-1
油桶——蓝色 spawn loot-barrel-2
油桶——红色 spawn oil_barrel
油桶——可燃烧 spawn hobobarrel_static
油桶——永久燃烧 spawn hobobarrel_static_alwayson
水井 spawn waterwellstatic
食物盒 spawn foodbox
矿车 spawn Minecart
小型货架 spawn Visualshelvestest
沉船A spawn divesite_a
沉船B spawn divesite_b
沉船C spawn divesite_c
自然资源类实体
矿石
石头矿石 spawn stone-ore
硫磺矿石 spawn sulfur-ore
金属矿石 spawn Metal-ore
金属矿石碎块(可拾取) spawn Metal-Collectable
硫磺矿石碎块(可拾取) spawn Sulfur-Collectible
木头碎块(可拾取) spawn Wood-Collectable
铁十字架(可拾取金属矿石)(万圣节) spawn Halloween-Metal-Collectable
蛛网矿石(可拾取硫磺矿石)(万圣节) spawn Halloween-Sulfur-Collectible
墓碑(可拾取石头)(万圣节) spawn Halloween-Stone-Collectable
木十字架(可拾取木头)(万圣节) spawn Halloween-Wood-Collectable
骷髅(可拾取骨头碎片)(万圣节) spawn Halloween-Bone
树木
花旗松A款(雪松) spawn douglas_fir_a_snow
花旗松B款(雪松) spawn douglas_fir_b_snow
花旗松C款(雪松) spawn douglas_fir_c_snow
花旗松A款 spawn douglas_fir_a
花旗松B款 spawn douglas_fir_b
花旗松C款 spawn douglas_fir_c
花旗松D款 spawn douglas_fir_d
橡树A款 spawn oak_a
橡树B款 spawn oak_b
橡树C款 spawn oak_c
橡树D款 spawn oak_d
橡树E款 spawn oak_e
橡树F款 spawn oak_f
橡树A款(枯木) spawn oak_a_tundra
橡树B款(枯木) spawn oak_b_tundra
橡树F款(枯木) spawn oak_f_tundra
美国山毛榉A款 spawn american_beech_a
美国山毛榉B款 spawn american_beech_b
美国山毛榉C款 spawn american_beech_c
美国山毛榉D款 spawn american_beech_d
美国山毛榉E款 spawn american_beech_e
美国山毛榉A款(枯木) spawn american_beech_a_dead
美国山毛榉D款(枯木) spawn american_beech_d_dead
美国山毛榉E款(枯木) spawn american_beech_e_dead
沼泽枯木A款 spawn swamp_tree_a
沼泽枯木B款 spawn swamp_tree_b
沼泽枯木C款 spawn swamp_tree_c
沼泽枯木D款 spawn swamp_tree_d
沼泽枯木E款 spawn swamp_tree_e
沼泽枯木F款 spawn swamp_tree_f
棕榈树A款—树苗 spawn palm_tree_short_a_entity
棕榈树B款—树苗 spawn palm_tree_short_b_entity
棕榈树C款—树苗 spawn palm_tree_short_c_entity
棕榈树A款—矮 spawn palm_tree_small_a_entity
棕榈树B款—矮 spawn palm_tree_small_b_entity
棕榈树C款—矮 spawn palm_tree_small_c_entity
棕榈树A款—中 spawn palm_tree_med_a_entity
棕榈树B款—中 spawn palm_tree_med_b_entity
棕榈树A款—高 spawn palm_tree_tall_a_entity
棕榈树B款—高 spawn palm_tree_tall_b_entity
白桦树-极小 spawn birch_tiny_temp
白桦树-小 spawn birch_small_temp
白桦树-中 spawn birch_medium_temp
白桦树-大 spawn birch_large_temp
白桦树-极大 spawn birch_big_temp
仙人掌 spawn cactus-1(1~7种)
节日
圣诞节事件 xmas.enabled 0(0为关闭,1为开启)
未知 xmas.giftsperplayer 2
未知 xmas.spawnattempts 5
未知 xmas.spawnrange 40
圣诞袜立即补充礼物(仅在玩家看不到时生效) xmas.refill
可拾取复活节彩蛋 spawn collectableegg
开始寻找复活节彩蛋活动 egghunt
设置同时燃放的烟花最大数量 basefirework.maxactivefireworks 100
其他实体
水花 spawn waterball
玩具 spawn bobber
火焰 spawn napalm
火焰(普通) spawn fireball
火焰(小) spawn fireball_small
火焰(小(燃烧箭矢)) spawn fireball_small_arrow
火焰(小(可燃霰弹)) spawn fireball_small_shotgun
火焰(武直汽油弹) spawn oilfireball2
火焰(武直汽油弹(小)) spawn oilfireballsmall
火焰(火焰炮塔) spawn flameturret_fireball
火焰(火焰喷射器) spawn flamethrower_fireball
矿坑 spawn survey_crater
挖矿机 spawn mining_quarry
挖矿机(地图自带) spawn miningquarry_static
油坑 spawn survey_crater_oil
抽油机 spawn mining.pumpjack
抽油机(地图自带) spawn pumpjack-static
复活节彩蛋(活动拾取的那种) spawn collectableegg
玩家实体 spawn player
尸体
熊尸体 spawn Bear.Corpse
猪尸体 spawn Boar.Corpse
鹿尸体 spawn Stag.Corpse
狼尸体 spawn Wolf.Corpse
马尸体 spawn Horse.Corpse
鸡尸体 spawn Chicken.Corpse
僵尸尸体 spawn Zombie.Corpse
万圣节僵尸尸体 spawn Murderer_Corpse
科学家尸体 spawn Scientist_Corpse
人类尸体 spawn Player_Corpse